Parte 1 – Documentação do jogador-só
Começa o jogo em primeiro conforme a descrição no Quickstart.
Escolhe o singleplayer-modus, que contém também o tutorial. O tutorial vai te explicar a maior parte das coisas que são de importância para o jogo. Esta instrução só precisas para os detalhes!
Naves espaciais
Naves gerais
Há principalmente três variedades de naves: explora-recurso, estaleiros e naves de combate. Algumas naves unem várias qualidades mas nesse caso são naves muito evoluidas. Mas em primeiro és um imperador pequeno que se têm de contentar com umas naves simples.
Os carregadores de matéria-prima(explora-recurso)produzem automaticamente por ronda uma quantia de matéria-prima. Isso aconteçe no planeta em que estão estacionados de momento. Estas naves conseguem – se possuirem um motor – ser puxados para outros planetas e automaticamente continuam a produzir lá. Diferentes carregadores de matéria-prima produzem diferentes matérias-primas. Algumas são capaz de transformar matéria-prima simples numa mais valorosa.
Com a ajuda das matérias-primas ganhadas é possivel construir agora naves novas. A decisão do tipo de naves que deves construir depende da situação. A construção de mais carregadores de matéria-prima pode ser útil para não haver um falta no futuro. Com mais naves de combate és capaz de conquistares mais depressa outros planetas para elevar os impostos. Estaleiros de naves também são importantes para construires tipos de naves maiores. Só uma coisa é certa: algum dia todas as naves começão a ruir. Por isso nao devias construir estaleiros no último minuto. Ainda por cima quando o último estaleiro se desmorenou já nao é possível construir alguma coisa.
Movar naves
O jogo-Interface pode ser usado em differentes modi. Os modi optimizam a superfície para diferentes maneiras do jogo. No princípio está sempre ativado o modus de strategia. Este facilita o movimento das naves. São visualisadas os planetas com as suas ligações e as naves perto dos planetas. Ao lado das naves está uma trave que representa o estado da nave. Uma trave alta e verde simboliza uma nave em bom estado emquanto uma trave pequena e vermelha indica uma nave que está estragada.
As naves podem ser movimentadas atraves da galaxia em cima e puxando-as com o rato. Durante o movimento a imagem da galaxia muda um pouco: todos os planetas e as ligaçoes que não consegues alcançar com a nave porque a força motriz não é suficiente, virão cinzentas. Neste caso o critério é o lugar de origem da nave, na primeira partida. Tu vais descobrir rapidamente que só é possivel atacar planetas diretamente vizinhos. Mesmo que a tua nave dentro do teu reino consiga ultrapassar 5 hyperlinks, nunca consegues atacar um inimigo diretamente no seu planeta materno. Isto pode se tornar chato mas é uma vantagem ao proteger um reino. Planea sempre atacar só tendo o maior poder sobre o inimigo. Quanto menos poder tiveres mais maior serão os danos das tuas naves. O inimigo pode atacar com mais tropa. E ainda por cima os defendedores têm sempre uma posiçao melhor e são apoiados pelo povo.
Construir novas naves
Para construir novas naves mudas para o modus de construçao. Aqui vês a lista das naves conhecidas. No princípio
de um jogo só têns um stock pequeno de planos de construçao mas isso pode mudar através de pesquisa e de
ofertas dos outros imperadores. Como no tutorial descrito têem de ser cumpridas várias modalidades para
construir um barco: dinheiro suficiente, matéria-prima suficiente e um estaleiro de bom tamanho. Se tiveres
tudo á disposição o botão de “compra” e activado.
Uma nave nova pode ser movimentada imediatamente e servir para ataques. Mas não há autorisação para construir novas naves num estaleiro novo. Tens de esperar até á ronda seguinte.
Reparar naves.
Existem naves especiais de reparação para reparar as naves estragadas. Só tens de estacionar as naves danificadas no mesmo planeta das naves de reparação. E automaticamente as reparações são feitas até á proxima ronda. As naves de reparação têm um limite de reparação. Por isso só se deve reparar por ronda as naves mais importantes. Ou então produzir mais naves de reparação. Como sempre: o treino forma o mestre.
Ofereçer naves
Pode aconteçer que uma nave tenha mais utilidade para um aliado do que para ti próprio. Mesmo que combatem o mesmo inimigo. Para
ofereçeres uma nave só é preciso carregar juntamente com o rato a tecla-SHIFT. A linha entre a nave e o ceta fica colorida e quando a nave fôr estacionada no planeta ela vira cinzenta. Até ao fim da partida podes devolver as naves só estacionando-as num dos teus planetas. Através das ofertas é possível - quando necessário – armarem-se planetas independentes. br>
Detalhes de naves
Todas as naves têm vantagens ou desvantagens especiais. Algumas custam muito outras pouco. Algumas necessitam muito
pouca matéria-prima outras precisam de muita ou de matéria-prima rara. Outras têm sistemas de armas complexas mas so
conseguem durar um hyperlink por ronda. Outras são capaz de saltar muito longe, mas enferujão depois de 3 rondas.
Há naves que transformam matéria-prima simples numa complexa. Outras trazem rendimento de impostos extras. E outras
que são para a construção. Mas conseguem através do seu tamanho proteger outras naves e assim consigem aguentar o
combate durante mais tempo. Tens de decidir tu através de experiença ariscada qual é a nave melhor para o teu império. Podes experimentar muitas naves no singleplayer-modus, mas no multiplayer-modus também existem muitas naves á disposiçao.
Unidades especiais
A primeira unidade especial que tu vais descrobir é a estação de radar que te vai ajudar a ver o planetas vizinhos, em partidas com pouco radius de vista (Fog of War). Outras unidades especiais têm de ser exploradas e mais não se revela aqui.
A povoação e os impostos
Quase todos os planetas têm povoação. E essa povoação vai doar uma parte dos seus impostos ao império. Quanto mais baixos os impostos mais contentes ficam os habitantes. Enqanto impostos elevados provocam raiva e desgosto. A disposição da povoação é simbolisada por smileys contentes ou descontentes. Um povo muito descontente pode provocar uma revolução e declarar-se indepente. Mas um povo contente pode ser útil na defesa de um planeta. Planetas contentes podem até atrair planetas desconhecidos a entrar no império. A altura dos impostos é regulada no modus-financeiro.
Investigação de naves
Em partidas para adiantados há entrada para planos de construcção para academias de espaço. São universidades gigantes que voam. Só existem para investigar novas tecnologias. Nunca se sabe quais as invenções vão ser descobertas, mas com certeza o numero de planos de construção aumenta com o numero de universidades.
Algumas naves não são úteis para a tua situação de momento e o recurso necessário pode diminuir a tua potência no universo. Mas também há a chance de arranjares uma nave super-fixe com que tú vais conseguir destruir o teu inimigo mais forte...
Comunicação
Comunicação com outros jogadores é regulada através do “modus de comunicação”. Escolhe o receptor da lista ou um planeta na representação da galaxia. Agora podes escrever uma notícia no barra de texto e através do botão “enviar” manda-la. A notícia vai ser enviada se o receptor deixou um endereço de email. A email somente contém o teu nome de imperador. Quer dizer que não apareçe o teu nome de conta ou o teu contacto de email e assim ficas anónimo.
Podes experimentar este modus de notícias escrevendo para ti próprio uma mail. Como tú vais ver o receptor têm de usar o modus de comunicação para responder.
Mesmo que este mecanismo de notícias seja trivia tú não o devias de subestimar. É muito mais fácil de ganhar um jogo com os aliados. A maior parte dos inimigos atacam alguém com quem têm pouca comunicação. Ainda por cima é possível diminuir batalhas fazendo acordo sobre a localização das fronteiras.
Acabar um passo
Quando fizeste todas as acções escolhe o “acabar-passo-modus”. Agora vais vêr um botão com que podes acabar o teu passo. No modus de multi-player tu têns de estar online para os teus dados serem transmitidos para o server. Depois podes fechar o cliente. No modus de singleplayer-modus começa logo o próximo passo.
Parte 2 - Multiplayer Documentação
Podes ser jogador ou líder no multiplayer-modus (ou ambos). Mas não devias de dirigir uma partida sem teres jogado como jogador normal – por isso vamos começar aqui com as instruções de jogador.
Instrução de jogado
Entrar no multiplayer-modus.
Quando IMP300 começar, carrega o botão “Multiplayer”-Button. Tens de dizer um username e uma palavra-passe. Se ainda não
tiveres uma conta de utente, clica o botão de “organizar-novo-utente”. Esta conta-de-utente ainda não vai ter uma inscrição de
partida ou de imperador. A conta é para organizar todas as tuas partidas e imperadores. Por tanto isto são os dados mais
importantes no jogo, mais tarde só vais poder mudar pouca coisa – então será melhor não escolheres um nome muito desagradável!
J Tu vais receber uma mail de confirmação com a tua palavra-passe. Mas como as emails de vez em quando se perdem, é
melhor recordar a tua palavra-passe bem!
Uma pequena nota para endereços de email: É importante que tu indiques um endereço válido, porque através desse endereço
os teus aliados vão te contactar. Isso não quer dizer que tenhas de indicar a tua morada preferida. Nós aconselha-mos a
usar na internet só endereços pseudónimos que funcionão por um tempo como ligação, mas que se podem jogar fora quando
ja não necessitários. Por exemplo aranjam-se esses endereços no SpamGourmet
gratuitamente. Assim decides tu quando acabas com alguns contactos! Nós usamos esses endereços constantemente e estamos muito satisfeitos.
Depois de te inscreveres vais vêr um monitor de organização como este: Em cima podes ver as partidas activas. Se clicares uma vais ver os nomes dos imperadores inscritos, e ainda mais detalhes da partida. Há também algums botões para se inscrever numa partida, para entrares numa partida ou para administrar.
Entrar numa partida
Para entrar numa partida têns de encontrar uma que ainda procure jogadores. Pode ser uma partida que ainda não teve inicío (o número é 0), ou uma que já funciona de aonde saiu um jogador, e que agora está uma vaga de standby-lugar. Em ambos os casos vais vêr na lista de partida que existem vagas. Escolhe uma dessas partidas e pensa bem através da descrição, se dá para ti: se fores iniciante não escolhas partidas para avançados, se o teu françes já não estiver actualizado escolhe uma partida com a tua língua. Se tiveres pouco tempo e no fim de semana não tiveres acesso a internet não escolhas uma partida, que seja evaluida duas vezes por día.
Entrar numa partida que vai começar:
Se tu quiseres entrar numa partida que está no inicío (o numero de ronda é 0) clica em baixo no “entrar-na-partida”-botão. Abre-se uma janela e nessa tu podes definir o imperador jogador. Aqui têns de indicar a palavra-passe de multiplayer geral. A palavra-passe geral vai ser tua, quando conseguires conquistar 10 ou mais planetas no singleplayer-modus. Esta palavra-passe dá a certeza que não entrem sempre só imperadores de teste, que no fim nunca jogão e depois têm de ser eliminados. Depois da inscrição vais receber novamente uma mail como confirmação. Por favor nota que esta mail não seja apanhada por um filtro de Spam. Assim pode aconteçer que a seguinte mail não te alcançe. A seguinte mail vai-te indicar o iniçio da tua partida.
Entrar numa partida que já funciona:
Para entrar numa partida que já funciona, escolhe essa partida primeiro. Depois procura um imperador com o status de “disponível“, e escolhe o na lista. Agora clica o botão „ocupar imperador“. Agora podes definir uma palavra-passe nova para esse jogador. De resto não há possibilidades de mudanças. Agora podes jogar diretamente esse imperador (vê o próxima parte).
Jogar
Quando uma partida começar, tu podes iniciar o teu jogo. Escolhe a partida e dentro da partida o teu imperador. Agora indica a palavra-passe e clica o botão “jogar!”. Agora podes, tal como no singleplayer-modus, fazer as tuas acções. Depois de acabares o passe, não é feito automaticamente uma analise. Em primeiro as tuas acções são transmitidas para o server. Isto significa que têns de estar online se houver o caso de teres jogado offline para poupar dinheiro. No momento que fechares a janela vais vêr um colchete atrás do teu nome, que indica o teu passo transferido. Agora podes esperar até á próxima analise, ou então inscrever-te outra vez para fazeres um outro passo. É lógico que têns de transferir o teu novo passo para o server. Quando estiveres satisfeito, espera pela mail que vais receber quando a partida começar com a próxima ronda.
Que aconteçe quando tu não fazes algum passo?
O computador faz isso por ti. Como tu vais descobrir no singleplayer-modus o computador inimigo pode ser muito forte. Mas ás vezes também faz coisas bobas. Por exemplo atacar um aliado e tirar todas as tropas da fronteira do teu inimigo de morte. Por isso não devias deixar o computador inimigo fazer a tua substituição de férias. Pergunta nesse caso um amigo se não tiveres tempo ou acesso a internet. Por acaso é de propósito não ser possível deactivar o jogador de computador – porque um jogador que não se alarga é uma grande vantagem para a vizinhança. Isso seria vantajoso para os vizinhos contra os outros jogadores. Partidas aboreçidas seriam o resultado.
Não importa quando fazes os teus passos. Todos os jogadores agem exatamente com os mesmos dados. E se 2 jogadores atacarem o mesmo planeta, assim vai ser a coincidência que decide quem segue como primeiro ou segundo – e não a vez do passo. Então é possível dares um passo no último minuto antes da análise ou mudar um. Mas um bom estilo, é claro, nota-se num passe feito cedo para o líder do jogo não têr que mandar mails para lembrar jogadores dorminhocos.
Vencer
Quem é agora o vencedor? A única regra de momento: Se tu desistires não o vais ser. Por favor contacta o líder do jogo quando desistires, para ele não esperar por ti. Pode ser que ele entrége o teu imperador a um jogador iniciante para tomar experiência.
Documentação de líder de jogo
Podes fazer partidas para ti e para os teus amigos e administra-las. Por enquanto não é permitido, fazer partidas para o público. A razão: fizemos más experiências com esse caso no passado. Isto significa: se quiseres fazer uma partida para ti e os teus amigos têns de têr a certeza que os teus amigos se inscrevem nessa partida. Se fizeres uma partida mas depois de três días essa partida não teve início, ela vai ser eliminada. Não há problema, se durante esse tempo uma ou duas pessoas desconhecidas se inscreverão. Mas não é possível fazer uma partida que seja só para ti e outros desconhecidos. Por enquanto não é permitido. Sorry.
Para começar uma partida clica só o botão de “fazer-partida”. Abre-se uma janela nova, aqui podes regular a partida. Ums dados de nível normal para partidas podes escolher em cima na Dropdown-lista. Se isto fôr a tua primeira teste-partida escolhe aqui uma partida com poucos jogadores. Põem o número de jogadores minímo em 1 ou 2 e dá uma palavra-passe para a partida. Assim ninguém estorva a vossa partida. Aqui também é necessário dar a palavra-passe de administração geral. Esta vai ser tua quando conquistares 45 planetas no singleplayer-modus. Como no singleplayer-modus isto é um modo para jogadores de ocasião não fazerem partidas que não têm continuação.
Agora põem os jogadores necessários e abre com a ajuda do botão de administração a organização da partida. Aqui podes administrar a partida e todos os jogadores vão receber uma mail de início. Fecha a administração e faz um passo. Agora se iníciares outra vez a administração podes expulsar com os outros botões alguns dos jogadores ou então deixar analisar a partida.
Como tu vês o modo técnico da administração de partida é muito simples. Mas para ser um bom líder do jogo ainda é necessário mais coisas. Um líder bom faz um bom compromisso e não espera muito tempo por jogadoeres lentos (porque isso chateia os jogadores rápidos), mas também não acotevela demais para não assustar os jogadores mais lentos.
Se 2 ou 3 jogadores cairem fora do jogo, por essas razões, a partida pode ser arruinada – porque não acontece muito e porque os vizinhos dos jogadores que desistirão de repente têm enormes vantagems. E por isso os outros jogadores podem perder a vontade de seguir com o jogo. Para te fazeres um bom líder de jogo devias de – mesmo jogando com amigos – começar com galaxias pequenas. No princípio não é aconselhavel analisar mais do que 3 vezes por semana. Mais tarde podes aumentar a velocidade do jogo.
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