Part 1 - Singleplayer guide
First, install and start the game as described in Quickstart. Select the singleplayer-mode
including the tutorial. The tutorial will tell you almost everything you need to know to play the game. You need
this manual only for details!
Ship handling
Navi spaziali in generale
Ci sono fondamentalmente tre diversi tipi di navi spaziali: ricercatrici di materia prima, navi da cantiere e da combattimento. Alcune navi possono aver piú elementi insieme ma queste sono in genere navi che appartengono ad un livello molto avanzato e all`inizio sei solo un povero piccolo comandante che ha solo la possibilitá di utilizzare navi molto semplici.
Le navi ricercatrici di materia prima producono per ogni turno automaticamente una certa quantitá di materia prima. Tutto questo avviene sul pianeta nel quale si trovano stazionati in quel momento. Queste navi nel momento in cui ricevono un impulso, possono venire spostate su altri pianeti e lí producono automaticamente altre materie prime. Ciascuna nave produce materie prime differenti , alcune possono trasformare per esempio semplici materie prime in altre di valore notevole.
Grazie alle materie prime ottenute possono esser costruite adesso nuove navi spaziali. A seconda della situazione si puó decidere poi il tipo di nave da costruire, in genere si ricavano molti vantaggi dalla costruzione di navi spaziali in grado di produrre materie prime, si evita cosí di averne troppo poche nel corso delle conquiste.
Con piú navi spaziali é possibile conquistare pianeti piú velocemente e aumentare le tasse. È chiaramente anche importante avere navi da cantiere, per poter costruire tipi di navi piú grosse. Si ha una sola certezza: prima o poi le navi spaziali iniziano a non andar piú bene.. Per questo sarebbe importante cercare di ripararle in tempo. Anche perché se anche l`ultimo cantiere viene distrutto, allora non é piú possibile riprodurre nulla.
Come muovere le navi spaziali
Il gioco interface puó esser condotto in vari modi. I vari modi ottimizzano la superficie per i difersi aspetti del gioco. All`inizio é sempre attivo il Modus-strategia, questo facilita i movimenti delle navi. Vengono indicati i pianeti con i loro collegamenti e le navi nei pianeti. Accanto alle navi viene segnalato una trave, questa rappresenta l`attuale condizione nella quale si trova la nave. Una trave alta e verde sta ad indicare che la nave é intatta, mentre una trave piccola e rossa segnala una nave rovinata.
Le navi spaziali possono esser mosse scegliendole nella rappresentazione delle galassie che si trova nella parte superiore e muovendo il mouse possono esser trasferite su altri pianeti. Durante il trasferimento cambia leggermente la configurazione dei pianeti. Tutti i pianeti e i collegamenti che non sono raggiungibili con questa nave vengono disattivati, perché l`impulso non basta. In tal modo il luogo di origine della nave viene preso all`inizio del gioco come punto di riferimento. Ti renderai conto immediatamente che per te é possibile invadere solo pianeti vicini. Anche se la tua nave riesce a superare all`interno del tuo regno cinque Hyperlinks, non puoi attaccare in nessun modo un nemico nel suo territorio di origine. Questo puó essere per te fastidioso in realtá peró ti sará di aiuto per la difesa di un regno. Pensa sempre che devi attaccare quando sei molto potente. Piú sei debole piú danni verranno provocati alle tue navi. Inoltre il tuo avversario puó collaudare altre navi spaziali. In piú i difensori sono sempre in una posizione migliore e vengono in parte difesi dalla popolazione del luogo.
Come avere nuove navi spaziali
Per avere nuove navi spaziali devi cambiare il modus di costruzione. Questo ti viene mostrato nella lista delle navi note. All`inizio di un gioco hai solo un numero ridotto di piani di costruzione, ma questo puó cambiare attraverso varie ricerche o regali di altri sovrani. Come nel tutorial viene descritto, devono esserci diverse premesse per poter costruire una nave: abbastanza denaro, bastanti materie prime, e un cantiere. Se tutti questi elementi sono presenti viene allora attivato il bottone “comprare”.
Una nuova nave puó allora essere spostata ed usata per gli attacchi. In un nuovo cantiere non puó peró ancora costruire nuove navi, bisogna aspettare il prossimo giro.
Riparazione delle navi spaziali
Ci sono speciali navi da riparazione che sono in grado di riparare navi danneggiate. Le navi danneggiate devono venir stazionate nello stesso pianeta come le navi che servono a ripararle. Fino al prossimo giro vengono effettuate automaticamente le riparazioni. Le navi da riparazione hanno una capacitá limitata di riparare. Per questo per ogni giro dovrebbero essere riparate le navi piú importanti. Oppure devono essere prodotte piú navi in grado di riparare. Anche in questo caso vale il detto: chi piú si esercita diventa campione!
Come regalare navi
A volte puó accadere che una nave spaziale puó essere piú utile ad un alleato che a te, anche se combattete contro lo stesso nemico.
Per regalare una nave basta spostarla con il mouse e contemporaneamente cliccare su Shift. La linea tra la nave spaziale e il
percorso tracciato con il mouse prenderá colore e non appena la nave viene lasciata in un pianeta, diventerá grigia. Fino alla fine del giro é possibile riprendersi il regalo fatto spostando la nave nuovamente verso il proprio pianeta. Ogni volta che si fa un regalo é possibile, se é necessario, armare pianeti indipendenti.
Dettagli sulle navi spaziali
Ogni nave spaziale porta con se vantaggi e svantaggi. Alcune sono economiche, altre care. Alcune hanno bisogno di poche materie prime quando vengono costruite, altre molte. Oppure sono necessarie materie prime non facilmente reperibili. Alcune sono munite di molte armi, possono peró superare solo un Hyperlink a giro, altre possono arrivare molto lontano, si arrugginiscono peró dopo 3 giri. Alcune navi riescono a trasformare materie prime molto semplici in materie prime complesse, altre limitano ulteriori riscossioni di tasse, altre sono adatte alla produzione di navi e riescono a mantenersi intatte mentre difendono altre navi e lasciano combattere le altre. Tu devi solo decidere quale nave spaziale si addice al tuo impero, devi essere sempre disposto al rischio e provare la varie navi.Molte navi puoi metterle alla prova attraverso il modus Single-player, ma é chiaro che nel Modus-Multiplayer ci solo molte altre navi a tua disposizione.
Unitá speciali
La prima unitá speciale che scoprirai sará la stazione radar che ti mostrerá con un limitato raggio di visibilitá (Fog of war) i pianeti vicini. Altre unitá speciali devono essere scoperte ed é per questo che non verranno rivelate adesso.
Popolazioni e imposte
Quasi ogni pianeta ha una popolazione che lascerá una parte delle sue imposte all`impero. Piú basse sono le imposte, piú soddisfatti saranno gli abitanti, mentre imposte molto elevate causano malcontenti e rabbia. L`atmosfera della popolazione viene rappresentata da smileys sorridenti o insoddisfatti. Una popolazione molto insoddisfatta puó decidere di fare un rivoluzione e dichiararsi indipendente, mentre abitanti soddisfatti possono essere di aiuto per la difesa di un pianeta. Pianeti soddisfatti possono addirittura coinvolgere pianeti stranieri ad aderire all`impero. L`ammontare delle imposte compare nel Modus-finanze.
Esplorazione- Navi spaziali
In livelli avanzati hai l`accesso a piani di costruzione per l`accademia dello spazio. Ci sono enormi Universitá ambulanti, il cui unico compito é lo studio di nuove tecnologie. Non é possibile prevedere quando e quale invenzione verrá fatta, é peró chiaro che le possibilitá di avere nuovi progetti di costruzione aumentano con l`aumentare del numero delle accademie. Alcune navi spaziali non saranno adatte alla tua situazione del momento e le risorse di cui hai bisogno possono rallentare la tua espansione nello spazio. Ma vi é la possibilitá di avera una nave spaziale speciale con la quale puoi distruggere il tuo nemico peggiore.
Comunicazione
La comunicazione con gli altri giocatori si attua attraverso un “Modus di comunicazione”. Scegli il destinatario nella lista, oppure un pianeta nella rappresentazione delle galassie. Adesso é possibile inserire un messaggio nel testo e attraverso il pulsante “mandare” puó essere spedito. Il messaggio viene spedito direttamente se il destinatario ha un proprio indirizzo e-mail. L`e-mail avrá il tuo nome da comandante del pianeta, questo peró non potrá essere né il tuo “account” né il tuo indirizzo e-mail, cosicché ti é possibile mantenere l`anonimato.
Puoi sperimentare questo Modus per i messaggi scrivendo un messaggio a te stesso. Come tu stesso noterai é necessario che il destinatario, perché possa rispondere, abbia il Modus-comunicazione. Per quanto questo meccanismo di comunicazione possa sembrare triviale, é bene che non venga sottovalutato. È molto piú facile vincere un gioco insieme agli alleati, anche perché la maggior parte dei nemici attaccano coloro con i quali non hanno mai scambiato messaggi. Inoltre se si riesce a mettersi d`accordo sulla costruzione dei confini si possono evitare battaglie inutili.
Terminare un giro
Non appena hai portato a termine tutte le imprese, clicca su:”termina il giro”. Comparirá un bottone con il quale puoi terminare il giro. Nel Modus-Multiplayer in questo momento devi essere online, affinche i tuoi dati possano essere trasferiti sul server. Adesso il cliente non ti serve piú. Nel modus Singleplayer inizia immediatamente il prossimo giro.
Seconda parte – Guida Multiplayer
Nel modus multiplayer puoi giocare oppure amministrare una campagna (oppure entrambe le cose). Noi diamo per scontato che tu voglia giocare. È infatti difficile tentare di amministrare le tue spedizioni senza esperienze di gioco.
Guida del giocatore
Entrare nel Modus- Multiplayer
Quando L`Imp300 viene avviato clicca sul pulsante “Multiplayer”.Devi avere un nome ed una password. Nel caso tu non avessi ancora un`account, clicca il bottone per crearne uno. Questo nuovo account non sará un`account da sovrano. Puoi usare un user-account per controllare diversi imperi e per differenti campagne. E puoi usare questo account per portare avanti piú tardi una tua campagna. Questo é l`account piú importante di tutti- stai attento nella scelta del nome e non dimenticare la password. Riceverai una e-mail con il tuo nome e la tua password, ma le e-mail possono anche andare perdute. Dunque non dimenticarti della tua password, perché se la perdi la perdi per sempre!
Un piccolo richiamo agli indirizzi e-mail: é importante che tu dia un indirizzo e-mail che sia valido,
infatto attraverso questo indirizzo ti contatteranno i tuoi alleati. Questo chiaramente non significa che devi
inserire il tuo indirizzo e-mail preferito. Il nostro consiglio é sempre quello di inserire pseudo-indirizzi
che possono essere anche cancellati dopo l`utilizzo. Tali indirizzi é possibile riceversli gratis per esempio da
SpamGourmet. In tal modo si puó decidere quando e da chi non si desidera ricevere piú e-mail.
Noi utilizziamo sempre questi indirizzi e siamo molto soddisfatti. Dopo che ti sei iscritto vedrai una finestra come questa che viene mostrata qui: sopra vedrai una lista dei giocatori che prendono parte alle campagne. Se ne clicchi una verranno mostrati i nomi dei comandanti in gioco e altri dettagli sulla battaglia. Inoltre vi sono altri pulsanti per entrare a far parte di una battaglia o per amministrare le proprie.
After logging in you'll see a window that looks like the one displayed here.
On the upper level, you can see all the currently active campaigns, and when you select a campaign, you
see a list of the players that take part in that campaign. Below are buttons that can be used to create a
new campaign, to administrate running campaign, to join a starting campaign, and to enter a running
campaign.
Prender parte ad una campagna
Per prender parte ad una campagna, devi trovare qualcuno che abbia bisogno di giocatori. È possibile che si tratti di una battaglia non ancora iniziata (il numero del giro allora sará 0), o di una giá iniziata e durante la quale un giocatore ha deciso di non farne piú parte e per il quale rimane aperto un posto “standby”. In entrambi i casi apparirá nella lista delle campagne che ci sono ancora posti liberi. Scegli una campagni e rifletti , sulla base della descrizione, se ne potrai far parte: se sei un principiante non scegliere una campagna troppo difficile, e se non hi idea della lingua francese, scegli una campagna nella quale si parla in italiano. Se hai poco tempo e se per il fine settimana non riesci ad aver l`accesso ad internet, non scegliere una campagna che viene analizzata# due volte al giorno.
Prender parte ad una campagna che sta per cominciare:
se vuoi prender parte ad una campagna che sta per iniziare (numero del giro é 0), clicca su “prender parte ad una campagna”. Si aprirá una finestra, nella quale ci son delle informazioni riguardanti l`impero del quale ti vuoi impadronire. Qui devi inserire la password Multoplayer, che otterrai dopo aver comquistato 10 o piú pianeti nel Modus-singleplayer. Con questa password si ha la certezza che non vengano inseriti di continuo sovrani temporanei che non entreranno mai a far parte del gioco e che dovranno dunque esser cancellati. Dopo che ti sei iscritto, ricevi una e-mail come conferma. Stai attento a non far finire quest e-mail in un Spam-Filter, se questo accade non riceverai il messaggio di colui che ti informa che la tua campagna sta per cominciare.
Prender parte ad una campagna giá in corso:
scegli prima di tutto questo tipo di campagna. Trova uno dei sovrani il cui status é “disponibile” e selezionalo.
Clicca su “accettare il sovrano”. Per questo gioco puoi anche avere una nuova password, altri tipi
di variazioni non sono peró possibili. Puoi dunque giocare con questo sovrano (vedi sezione successiva).
Gioco
Nel momento in cui viene iniziata una campagna puoi cominciare a giocare. Scegli la campagna ed all`interno della campagna il tuo sovrano. Inserisci la password e clicca su “gioco”! Adesso puoi, come nel Modus-singleplayer, portare avanti le tue imprese. Dopo la fine del giro le tue imprese verranno registrate sul server. Questo significa che adesso é necessario che tu sia online, nel caso in cui prima non lo fossi stato per risparmiare costi. Non appena chiudi la finestra comparirá accanto al tuo nome un piccolo simbolo il quale mostrerá che hai lasciato il gioco. Puoi aspettare fino alla prossima valutazione oppure iscriverti un`altra volta e prender parte ad un altro giro. Chiaramente devi trasferire il nuovo giro sul server. Se sei soddisfatto, aspetta che ti arrivi l`e-mail che riceverai non appena la campagna entra nel giro successivo.
Ma cosa accade se non rinunci ad un giro? È molto semplice: il computer lo fará per te. Come hai potuto veder nel Modus single-player, il computer come avversario puó essere abbastanza forte. A volte peró fa anche cose molto stupide. Per esempio attacca un alleato, oppure fa ritirare tutte le truppe dalla zona di confine del tuo peggior nemico.Dunque non devi mai fidarti dell`avversario- computer, chiedi piuttosto ad un amico, nel caso in cui non hai tempo e non hai accesso ad internet. Il giocatore-computer non puó esser disattivato infatti un giocatore che non puó ampliare il suo potere é apporterá dei vantaggi ai vicini e potrebbe portare enormi vantaggi anche agli altri giocatori. Come conseguenza si condurrebbero campagne estremamente noiose
Se due giocatori decidono di attaccare lo stesso pianeta, sará solo il caso a decidere chi arriverá per primo.Puoi addirittura decidere di rinunciare al giro alcuni minuti prima della valutazione, oppure puoi cercare di cambiare la situazione all`interno del giro di cui fai parte. È considerata un`azione piena di stile cercare di portare a termine il giro il piú presto possibile, cosicché colui che dirige il gioco non deve mandare continuamente e-mail a giocatori ritardatari.
Chi é il vincitore?
Chi é allora il vincitore? L`unica regola del momento: se abbandoni il giro sicuramente non sarai tu. Comunica sempre a colui che conduce il gioco se hai intenzione di abbandonare il giro, affinché lui non ti debba sempre aspettare. È anche possibile che lui trovi qualcuno che ti sostituisca.
Guida amministrativa
Puoi progettare ed amministrare campagne per te e per i tuoi amici. Per il momento peró non é permesso progettare campagne per la comunitá, dal momento che in passato abbiamo avuto esperienze negative. Questo significa che se vuoi progettare una campagna per te ed i tuoi amici, devi esser sicuro che anche i tuoi amici si possano inserire presto. Se viene progettata una campagna, ma non viene portata a termine dopo tre giorni viene cancellata. Non é sicuramente problematico se nel frattempo si inseriscono 2 persone sconosciute,per adesso peró non é possibile portare avanti una campagna soltanto contro sconosciuti. Sorry.
Per iniziare una campagna cliccare su “progettare una campagna”. Si aprirá una finestra dove potrai definire le modalitá della campagna. Alcune campagne standart possono esser scelte sopra nella lista Dropdown. Nel caso in cui questa sia la tua prima campagna, scegline una con pochi giocatori, stabilisci che il numero minimo dei giocatori sia uno o due, e inserisci una password per la campagna, affinché nessuno, tranne te ed i tuoi amici, possa entrare a far parte, anche se solo per sbaglio, di questa campagna. Qui devi inoltre inserire anche la password amministrativa generale. Questa la ottieni dopo aver conquistato 45 pianeti nel Modus Singleplayer. Questo serve ad evitare che “giocatori casuali” inizino una campagna che non porteranno mai a termine.
Fai procedere allora i giocatori di cui hai bisogno e apri con l`aiuto del pulsante Amministrazione la campagna amministrativa. Qui puoi dare inizio alla campagna e puoi ricevere l`e-mail che viene mandato ad ogni giocatore che ha inserito la password precedentemente. Se clicchi nuovamente sull`amministrazione puoi anche buttare fuori alcuni giocatori oppure puoi far valutare la campagna.
Come vedi, l`aspetto tecnico della campagna é molto semplice. Ma esser un bravo amministratore é sicuramente piú difficile, bisogna infatti esser in grado di trovare un buon compromesso. Da un lato non devi aspettare troppo a lungo giocatori lenti o che hanno abbandonato il giro (perché questo rende la vita difficile ai giocatori piú veloci), dall`altro non devi fare troppe pressioni, per evitare che i giocatori piú lenti non abbiano piú voglia di prender parte alle campagne.
Nel momento in cui infatti due o piú giocatori abbandonano il gioco per questo motivo, é possibile che la campagna vada in rovina, visto che i vicini di coloro che hanno abbandonato il gioco avrebbero troppi vantaggi e ció porterebbe anche coloro che sono rimasti a portare avanti le campagne a non aver piú voglia di continuare. Per esser un bravo amministratore sarebbe necessario-anche se si gioca con amici-cominciare con galassie piccole, e all`inizio non dare spesso le valutazioni, magari solo tre volte a settimana. Col tempo si puó decidere di esser piú veloce.
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