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Teil 1 - Einzelspieler-Doku

Starte das Spiel zunächst wie in Quickstart beschrieben. Wähle den Singleplayer-Modus, der auch das Tutorial enthält. Das Tutorial wird Dir schon die meisten Dinge erklären, die für das Spiel nötig sind. Diese Anleitung brauchst Du nur für Details!

Raumschiffe

Raumschiffe im Allgemeinen
Es gibt grundsätzlich drei verschiedene Arten von Raumschiffen: Rohstoff-Schürfer, Schiffswerften und Kampfschiffe. Manche Schiffe können auch mehrere Eigenschafte auf sich vereinen, aber das sind meist weit fortgeschrittene Schiffe, und zunächst bist Du ein armer kleiner Herrscher, der sich mit einfachen Schiffen begnügen muss.
Rohstoff-Schürfer produzieren automatisch pro Runde eine gewisse Anzahl von Rohstoffen, und dies auf dem Planeten auf dem sie grade stationiert sind. Diese Schiffe können - sofern sie über einen Antrieb verfügen - auf andere Planeten verschoben werden, und produzieren dann dort automatisch weiter. Unterschiedliche Rohstoff-Schiffe produzieren unterschiedliche Rohstoffe - manche können beispielsweise auch einfache Rohstoffen in höherwertige transformieren.
Mit Hilfe der gewonnnenen Rohstoffe können nun neue Raumschiffe konstruiert werden. Welche Schiffe gebaut werden sollen kommt auf die Situation an - mehr Rohstoff-Schiffe können sinnvoll sein, um später keinen Mangel zu leiden. Mit mehr Kampfschiffen kann man schneller Planeten erobern um die Steuereinnahmen zu erhöhen. Neue Schiffswerften sind natürlich auch wichtig, um größere Schiffstypen bauen zu können. Nur eins ist sicher: Irgendwann fangen alle Schiffe an zu verfallen. Insofern sollte man nicht erst in der letzten Minute für neue Werften sorgen. Zumal wenn die letzte Werft verfallen ist, man gar nichts mehr produzieren kann.

Schiffe bewegen
Das Spiel-Interface kann in verschiedenen Modi betrieben werden. Die Modi optimieren die Oberfläche für unterschiedliche Aspekte des Spiels. Zunächst ist immer der Strategie-Modus aktiv, dieser erleichtert die Bewegung von Schiffen. Es werden die Planeten mit ihren Verbindungen angezeigt, und die Schiffe bei den Planeten. Neben den Schiffen wird ein Balken dargestellt, dieser repräsentiert den Schiffszustand. Ein hoher grüner Balken steht für ein intaktes Schiff, während ein kleiner und roter Balken ein beschädigtes Schiff anzeigt.

Schiffe können bewegt werden, indem sie in der oberen Galaxiedarstellung gewählt und mit der Maus auf einen anderen Planeten gezogen werden. Während des Verschiebens verändert sich die Galaxiedarstellung leicht: Es werden alle Planeten und Verbindungen ausgegraut, die mit diesem Schiff nicht erreichbar sind, weil der Antrieb nicht ausreicht. Hierbei wird der Ursprungsort des Schiffes zu Beginn des Zuges als Maßstab genommen. Du wirst schnell feststellen, dass Du nur direkte Nachbarplaneten angreifen kannst. Selbst wenn Dein Schiff innerhalb Deines eigenen Reiches bis zu 5 Hyperlinks überbrücken kann, kannst Du damit niemals einen Gegner direkt auf dessen Heimatwelt angreifen. Dies kann ärgerlich sein, ist aber bei der Verteidigung eines Reiches sehr hilfreich. Bitte bedenke immer, dass Du in einer starken Übermacht angreifen solltest. Je geringer Deine Übermacht, desto größer sind die Schäden an Deinen Schiffen. Ausserdem kann der Gegner ja weitere Truppen einfliegen. Ausserdem sind Verteidiger immer in einer etwas besseren Position, und werden z.T. auch von der einheimischen Bevölkerung unterstützt.

Neue Schiffe erstellen
Um neue Schiffe zu erstellen musst Du in den Konstruktionsmodus wechseln. Dieser zeigt dir die Liste der bekannten Schiffe an. Am Start eines Spiels hast Du nur einen sehr eingeschränkten Vorrat an Bauplänen, aber das kann sich durch Forschung oder Geschenke anderer Herrscher ändern. Wie im Tutorial beschrieben, müssen diveres Vorraussetzungen erfüllt sein, um ein Schiff zu bauen: Genug Geld, genügend Rohstoffe und eine ausreichend Dimensionierte Schiffswerft. Wenn alles vorhanden ist, wird der "Kaufen"-Knopf aktiviert.
Ein neues Schiff kann sofort verschoben und für Angriffe benutzt werden. Eine neue Schiffswerft kann jedoch in dieser Rune noch keine neuen Schiffe bauen, hier muss bis zur nächsten Runde gewartet werden.

Schiffe reparieren
Es gibt spezielle Reparatur-Schiffe, die beschädigte Schiffe reparieren können. Die beschädigten Schiffe müssen nur auf den selben Planeten stationiert werden wie die Reparaturschiffe, und dann werden bis zur nächsten Runde automatisch Reparaturen vorgenommen. Reparaturschiffe haben eine begrenzte Reparatur-Fähigkeit. Insofern sollten nur die jeweils wichtigsten Schiffe pro Runde repariert werden. Oder mehr Reparatur-Schiffe produziert werden. Wie so oft gilt hier: Übung macht den Meister.

Schiffe verschenken
Manchmal kann es sein, dass ein Schiff einem Allierten viel besser nützen kann als Dir selber - selbst wenn es gegen den gleichen Gegner geht. Um ein Schiff zu verschenken, reicht es beim Ziehen mit der Maus gleichzeitig die SHIFT-Taste zu drücken und zu halten. Die Linie zwischen Raumschiff und Mauszeiger verfärbt sich dann, und sobald das Schiff auf dem Planeten losgelassen wurde, wird das Schiff grau gefärbt. Bis zum Ende des Zuges lassen sich Schenkungen einfach zurücknehmen, indem das Schiff wieder auf einen eigenen Planeten geschoben wird. Durch das Verschenken können übrigens - wenn erforderlich - auch unabhängige Planeten aufgerüstet werden.

Schiffsdetails
Jedes Schiff hat spezielle Vor- und Nachteile. Manche sind günstig, andere teuer. Manche benötigen bei ihrer Produktion nur wenige Rohstoffe, andere viele oder sehr seltene Rohstoffe. Manche haben massive Waffensysteme, können dafür aber nur einen Hyperlink pro Runde überwinden, andere können sehr weit springen, verrosten aber bereits nach 3 Runden. Manche Schiffe können einfache Rohstoffe in komplexe umwandeln, andere bescheren zusätzliche Steuereinnahmen, wieder andere sind zwar zur Schiffsproduktion ausgelegt, können aber durch ihre schiere Masse bei der Verteidigung anderen Schiffen Schutz gewähren und diese so länger kämpfen kassen. Welches Schiff zu Deinem Imperium passt musst Du alleine entscheiden - meist durch risikobereites Ausprobieren! Viele Schiffe kannst Du im Singleplayer-Modus ausprobieren, doch im Multiplayer-Modus stehen immer auch viele zusätzliche Schiffe zur Verfügung.

Spezialeinheiten
Die erste Spezialeinheit die Du entdecken wirst ist natürlich die Radar-Station, die Dir in Partien mit eingeschränktem Sichtradius (Fog of War) die Nachbarplaneten zeigt. Andere Spezialeinheiten müssen erforscht werden und werden hier nicht verraten.

Bevölkerung und Steuern
Fast jeder Planet hat eine Bevölkerung, und diese Bevölkerung wird einen Anteil ihrer Steuern an das Imperium abtreten. Je niedriger die Steuern, um so zufriedener werden die Bewohner, während hohe Steuern Ärger und Wut schüren. Die Stimmung im Volke wird durch fröhliche bzw unzufriedene Smileys dargestellt. Eine sehr unzufriedene Bevölkerung kann eine Revolution ausrufen und sich unabhängig erklären, während zufriedene Bewohner bei der Verteidigung eines Planeten sehr hilfreich sein können. Zufriedene Planeten können sogar fremde Planeten zum Beitritt in das Imperium bewegen. Die Steuerhöhe wird im Finanz-Modus eingestellt.

Raumschiff-Forschung
In Partien für Fortgeschrittene hast Du Zugang zu Bauplänen für Weltraum-Akademien. Dies sind riesige fliegende Universitäten, deren einzige Aufgabe die Erforschung neuer Technologien ist. Es ist nicht vorhersagbar, welche Erfindungen wann gemacht werden, doch sicher ist, dass die Chancen auf interessante neue Baupläne mit der Anzahl der Akademien steigen. Manche Schiffe werden nicht zu Deiner momentanen Situation passen, und die benötigten Resourcen können Deine Ausbreitung im Weltraum verlangsamen, doch es ergibt sich eben auch die Chance auf ein extra-cooles Schiff mit dem Du Deinen Erzfeind vernichtend schlagen kannst...

Kommunikation
Kommunikation mit anderen Spielern (d.h. nur in Multiplayer-Partien) wird über den "Kommunikations-Modus" abgewickelt. Wähle den Empfänger aus der Liste, oder einen Planeten in der Galaxiedarstellung. Nun kann eine Nachricht in das Textfeld eingegeben werden, und mittels des "Senden"-Knopfes verschickt werden. Die Nachricht wird - sofern der Empfänger eine email-Adresse hinterlegt hat - direkt verschickt. Die Mail wird lediglich Deinen Herrscher-Namen enthalten, aber weder Deinen Account-Namen noch Deine Email-Adresse, so dass Anonymität gewahrt bleibt.

Du kannst diesen Nachrichtenmodus ausprobieren, indem Du Dir selber eine Mail schreibst. Wie Du sehen wirst, muss der Empfänger ebenfalls den Kommunikations-Modus benutzen um zu antworten.

Obwohl dieser Nachrichten-Mechanismus trivial ist, solltest Du ihn nicht unterschätzen. Es ist viel einfacher ein Spiel mit Allierten gemeinsam zu gewinnen, und die meisten Gegner greifen eher jemanden an mit dem sie keinen Nachrichten-Austausch pflegen. Ausserdem können Absprachen bezüglich der Grenzenbildung viele unnötige Schlachten verhindern.

Einen Zug beenden
Wenn Du alle Aktionen durchgeführt hast, wähle den "Zug-Beenden-Modus". Hier wird nun ein Button angezeigt, mit dem Du den Zug beenden kannst. Im Multiplayer-Modus musst Du in diesem Moment online sein, damit Deine Daten auf den Server übertragen werden können. Du kannst den Client dann beenden. Im Singleplayermodus findet sofort der nächste Zug statt.









Teil 2 - Multiplayer Doku

Im Multiplayer-Modus kannst Du sowohl Spieler als auch Spielleiter sein (oder beides). Du solltest aber nicht eine Partie leiten, ohne vorher normaler Spieler gewesen zu sein - daher fangen wir hier mit der Spieler-Anleitung an.

Spieler-Anleitung
Den Multiplayer-Modus betreten
Wenn IMP300 startet, drücke den "Multiplayer"-Button. Du wirst nach einem Usernamen und Passwort gefragt. Wenn Du noch kein Benutzer-Konto angelegt hast, klicke den Knopf "Neuen Benutzer anlegen". Dieser Benutzer-Account wird noch keine Partie- oder Herrscher-Anmeldung beinhalten, sondern wird zur Verwaltung aller Deiner Partien und Herrscher benutzt. Dies sind also die wichtigsten Daten im Spiel, sie können auch nachher nur noch begrenzt geändert werden - wähle also beispielsweise einen nicht allzu peinlichen Namen! :-) Du wirst eine Bestätigungs-Mail mitsamt dem Passwort erhalten, aber da emails auch mal verloren gehen: Merk Dir das Passwort gut!

Ein kurzer Hinweis zu email-Adressen: Es ist wichtig, dass Du hier eine gültige Adresse einträgst, denn über diese Adresse werden Deine Verbündeten Dich kontakieren. Das heisst aber nicht, dass Du unbedingt Deine Lieblings-Adresse hier eintragen musst. Wir empfehlen generell im Internet nur Pseudo-Adressen zu benutzen, die eine Zeit lang als Weiterleitung fungieren, und die man nach Benutzung wieder wegschmeissen kann. Beispielsweise kann man solche Adressen bei SpamGourmet gratis bekommen. Auf diese Weise kann man selber bestimmen, wann man von wem keine Mails mehr bekommen will! Wir benutzen diese Adressen ständig und sind sehr zufrieden damit.

Nachdem Du Dich angemeldet hast, wirst Du einen Verwaltungs-Bildschirm wie diesen hier sehen: Oben kannst Du die aktiven Partien sehen. Wenn Du eine anklickst, werden hierzu die Namen der angemeldeten Herrscher dargestellt, sowie weitere Details zur Partie. Des weiteren gibt es ein paar Buttons, um sich bei einer Partie anzumelden, eine Partie zu betreten und eigene Partien zu administrieren.

Einer Partie beitreten
Um einer Partie beizutreten musst Du zunächst eine finden, die noch Spieler sucht. Es kann sich dabei um eine noch nicht gestartete Partie handeln (die Rundennummer ist dann 0), oder um eine gestartete, aus der ein Spieler ausgestiegen ist, und für die nun ein Standby-Platz offen ist. In beiden Fällen wird die Spalte in der Partieliste anzeigen, dass noch Plätze frei sind. Wähle solch eine Partie, und überleg Dir anhand der Beschreibung, ob Du da hineinpassen würdest: Wenn Du Anfänger bist, wähle keine Fortgeschrittenen-Partie, und wenn Dein Französich nicht mehr das aktuellste ist, such Dir lieber eine Partie in der Deutsch gesprochen wird. Wenn Du wenig Zeit hast, und am Wochenende gar keinen Internet-Zugang, nimm nicht eine Partie die jeden Tag zweimal ausgewertet wird.

Einer startenden Partie beitreten: Wenn Du einer startenden Partie beitreten möchtest (Rundennummer ist 0), klicke unten den "Partie beitreten"-Knopf. Es öffnet sich ein Fenster, in welchem Du den zu spielenden Herrscher definierst. Hierbei musst Du nun auch das allgemeine Multiplayer-Passwort angeben. Dieses erhälst Du indem Du im Singleplayer-Modus 10 oder mehr Planeten erobert hast. Dieses Passwort stellt sicher, dass nicht ständig Test-Herrscher angelegt werden, die nachher nie gespielt und wieder aussortiert werden müssen. Nach der Anmeldung erhälst Du wieder eine Mail als Bestätigung Deiner Anmeldung. Bitte achte dadrauf, dass diese Mail nicht in einem Spam-Filter gefangen wird. Denn dann wirst Du eventuell die nächste email verpassen - diejenige, die Dir mitteilt, wenn Deine Partie gestartet wird.

Einer laufenden Partie beitreten Um einer laufenden Partie beizutreten, wähle diese Partie zunächst aus. Finde dann einen der Herrscher mit dem Status "Verfügbar", und wähle den in der Liste aus. Klicke nun den Knopf "Herrscher übernehmen". Du kannst für diesen Spieler nun ein neues Passwort definieren, ansonsten sind aber keine änderungen möglich. Du kannst nun direkt diesen Herrscher spielen (siehe nächster Abschnitt).

Spielen
Sobald eine Partie gestartet wurde, kannst Du anfangen zu spielen. Wähle die Partie und innerhalb der Partie Deinen Herrscher. Trage nun Dein Passwort ein, und klicke den "Spielen!"-Button. Nun kannst Du - genau wie im Singleplayer-Modus - Deine Aktionen durchführen. Nach der Beendigung des Zuges wird nun aber natürlich nicht direkt ausgewertet, sondern Deine Aktionen werden auf den Server überspielt. Das bedeutet, dass Du spätestens nun wieder online sein musst, wenn Du zwischenzeitlich um Kosten zu sparen offline warst. Sobald Du das Fenster schließt, wirst du sehen dass nun hinter Deinem Namen ein Häkchen auftaucht, um anzuzeigen dass Du Deinen Zug abgegeben hast. Du kannst nun warten bis zur nächsten Auswertung, oder Dich nochmal anmelden und einen anderen Zug durchführen. Natürlich musst Du auch einen neuen Zug wieder zum Server übertragen. Sobald Du zufrieden bist, warte einfach auf die Mail die Du erhälst sobald die Partie in die nächste Runde eintritt.

Was passiert nun, wenn Du mal keinen Zug abgibst? Einfach: Der Computer wird für Dich übernehmen. Wie Du im Singleplayer-Modus festgestellt haben wirst, kann der Computergegner z.T. recht spielstark sein. Aber manchmal macht er auch ziemlich dumme Dinge. Einen Allierten angreifen, beispielsweise, und alle Truppen von der Grenze zu Deinem Erzfeind abziehen. Insofern solltest Du Dir Mühe geben, dem Computergegner nicht Deine Urlaubsvertretung zu überlassen. Frag lieber einen Freund, wenn Du keine Zeit oder keinen Internetzugang hast. Es ist übrigens Absicht, dass man den Computerspieler nicht deaktivieren kann - denn ein Spieler der sich nicht weiter ausbreitet ist für die Nachbarn ein großer Vorteil, und würde die Nachbarn so anderen Spielern gegenüber zu sehr bevorteilen. Unausgeglichene und langweilige Partien wären die Folge.

Es macht übrigens keinen Unterschied, wann Du Deine Züge machst. Alle Spieler agieren auf exakt den selben Daten, und wenn zwei Spieler beschließen, denselben Planeten anzugreifen, so entscheidet der Zufall wer als erster und wer als zweiter kommt - nicht etwa die Reihenfolge der Zugabgabe. Du kannst also auch noch in der letzen Minute vor Auswertung Deinen Zug abgeben oder einen bestehenden verändern. Es ist aber guter Stil, den Zug möglichst früh zu machen, damit der Spielleiter nicht ständig säumigen Spielern hinterher-mailen muss.

Gewinnen
Wer ist nun der Sieger? Die einzige Regel im Moment: Wenn Du aufgibst, bist Du es nicht. Bitte teile immer dem Spielleiter mit, wenn Du aussteigen möchtest, damit er nicht mehr auf Dich warten muss. Eventuell kann er Deinen Herrscher noch einem Einsteiger zum üben zur Verfügung stellen.

Spielleiter-Doku
Du kannst Partien für Dich und Deine Freunde anlegen und administrieren. Es ist aber momentan nicht gestattet, Partien für die Allgemeinheit anzulegen, weil wir hiermit in der Vergangenheit schlechte Erfahrungen gemacht haben. Das bedeutet: Wenn Du eine Partie für Dich und Freunde anlegen willst, stell bitte sicher dass Deine Freunde sich auch schnell in diese Partie eintragen. Wenn eine Partie angelegt, aber nach 3 Tagen nicht gestartet wurde, wird sie wieder entfernt. Es ist kein Problem, wenn sich in dieser Zeit ein oder zwei unbekannte Personen angemeldet haben, doch eine Partie anzulegen, die sich ausschließlich an (für Dich) Unbekannte richtet, ist momentan nicht gestattet. Sorry.

Um eine Partie zu starten, klicke einfach auf den "Partie anlegen"-Knopf. Ein neues Fenster wird sich öffnen, hier kannst Du die Einstellungen der Partie definieren. Ein paar Standard-Partie-Rahmendaten können oben aus der Dropdown-Liste gewählt werden. Angenommen, dies ist Deine erste Testpartie, wähle hier eine Partie für wenige Spieler, setze die Minimalspieler-Zahl auf 1 oder 2, und vergib ein Partie-Passwort, damit ausser Dir und Deinen Freunden niemand versehentlich diese Testpartie betreten kann. Du musst hier übrigens auch das allgemeine Administrations-Passwort eintragen. Dieses erhälst Du, indem Du im Singleplayer-Modus 45 Planeten eroberst. Wie im Singleplayer-Modus soll dies Gelegenheits-Spieler davon abhalten, jede Menge verwaiste Partien anzulegen.

Lege nun die nötigen Spieler an, und öffne dann mit Hilfe des Administrations-Buttons die Partie-Verwaltung. Hier kannst Du die Partie nun starten, und alle Spieler erhalten die automatische Start-Mail. Beende die Verwaltung, und mache einen Zug. Wenn Du nun wieder die Verwaltung startest, kannst Du mit den anderen Buttons einzelne Spieler aus der Partie rausschmeissen, oder die Partie auswerten lassen.

Wie Du siehst, ist der technische Aspekt der Partie-Verwaltung sehr einfach. Aber es gehört deutlich mehr dazu, ein guter Spielleiter zu sein. Einen guten Spielleiter zeichnet aus, dass er einen guten Kompromiss findet, und einerseits nicht zu lange auf langsame oder ausgestiegene Spieler wartet (weil das die schnelleren Spieler ärgert), anderseits auch nicht zu sehr drängelt, und so den langsameren Spielern die Lust nimmt.

Sobald nämlich zwei oder drei Spieler aus diesen Gründen ausscheiden, kann die Partie schnell ruiniert sein - weil sich zu wenig tut, und weil die Nachbarn der ausgestiegenen Spieler plötzlich ungeahnte Vorteile haben, und dadurch die anderen verbliebenen Spieler auch die Lust verlieren. Um ein guter Spielleiter zu werden, sollte man - auch wenn man mit Freunden spielt - mit kleinen Galaxien anfangen, und zu Beginn nicht öfter als drei mal pro Woche auswerten. Später kann das Tempo schließlich immer noch erhöht werden.